・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold,Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認
●魅力
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
●必須経験、能力
・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験
●あると望ましい経験、能力
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine,Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
●イメージ
・周囲のメンバーとのコミュニケーション、チームメンバーのクオリティアップを能動的に取り組み前向きに行動出来る方
・多種多様な案件に柔軟、且つ積極的に取り組める方
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一部上場 大手小売業 本部 パッケージデザイナー
靴専業メーカー 靴のデザイナー
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