ゲームプログラマーの求人・転職情報

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  • newクライアントエンジニア/ゲーム&エンタメ

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業

    No. 02000008000889

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。 面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 <各社プロジェクト> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制...

    経験・資格

    【必修スキル】 ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 【歓迎条件】 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い 【求める人...

    推奨年齢
    • 20代
    • 30代
    • 40代
    • 50代以上
    勤務地

    東京都渋谷区

  • new3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

    エンタメ、語学コンテンツに強みを有するソーシャルゲーム・SNS会社

    No. 02007815000095

    • 正社員
    仕事内容

    同社ではじまる新規プロジェクトの3Dキャラクターに対してリグの制作を担当していただきます。頭身の低いキャラクターのかわいいアニメーションに対応できるリグ構造を制作していただき、アニメーターの要望に臨機応変に対応していただくことになります。 【業務内容】 ・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務 ・人型キャ...

    経験・資格

    【必須要件】 ・リグ制作経験 ・Mayaを使用してのリグ(コントローラー)構築経験 ・キャラクターセットアップに関するテクニカルサポートの実務経験 ・アニメーターの要望に応えられる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験→Unityへのアニメーション出力を効率的に行えるリグ構造を構築できる方 【歓迎要件】 ・1タイトル以上...

    年収

    4,500,000円~8,000,000円

    勤務地

    東京都

  • newデータエンジニア(ゲーム開発)

    株式会社カプコン

    No. 01004586000590

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

    経験・資格

    ●必須条件 下記のいずれか複数の経験をお持ちで、Webアプリケーションやシステム開発業務に携わってこられた方 ・TypeScript、JavaScript、Python、Goいずれかでの開発経験 ・ReactやVue.js等を用いたWebフロントエンドの開発経験 ・FastAPIやNode.js等を用いたバックエンドの開発経験 ・DockerやKubernetesなど、コンテ...

    勤務地

    大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

  • newサーバーエンジニア(ゲーム開発)

    株式会社カプコン

    No. 01004586000589

    • 正社員
    仕事内容

    カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    経験・資格

    ●必須条件 下記に該当する開発・運用経験 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 ●歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリ...

    勤務地

    大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

  • newアニメーター

    株式会社カプコン

    No. 01004586000587

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

    経験・資格

    ●必須条件 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識...

    勤務地

    大阪府大阪市、東京都新宿区

  • newAIエンジニア

    株式会社カプコン

    No. 01004586000585

    • 正社員
    仕事内容

    ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

    経験・資格

    ●必須条件 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ●歓迎条件 ・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方 ・ゲーム開発...

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newモーションキャプチャープログラマー

    株式会社カプコン

    No. 01004586000582

    • 正社員
    仕事内容

    同社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 ● モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 ● ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機...

    経験・資格

    ●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ●歓迎条件 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newテクニカルアーティスト

    株式会社カプコン

    No. 01004586000581

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・...

    経験・資格

    ●必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ●歓迎条件 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連...

    勤務地

    大阪府大阪市、東京都新宿区

  • newエフェクトデザイナー

    株式会社カプコン

    No. 01004586000583

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    経験・資格

    ●必須条件 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ・意欲的かつ、自発的に行...

    勤務地

    大阪府大阪市、東京都新宿区

  • newレンダリングエンジニア

    株式会社カプコン

    No. 01004586000577

    • 正社員
    仕事内容

    CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU...

    経験・資格

    ●必須条件 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ●歓迎条件 ・ShaderModel6.0以上のWave...

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newサウンドプログラマー

    株式会社カプコン

    No. 01004586000575

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

    経験・資格

    ●必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ●歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・...

    勤務地

    大阪府大阪市、東京都新宿区

  • newVFXエンジニア

    株式会社カプコン

    No. 01004586000573

    • 正社員
    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

    経験・資格

    ●必須条件 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ●歓迎条件 ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム...

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newモーションエンジニア

    株式会社カプコン

    No. 01004586000571

    • 正社員
    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラク...

    経験・資格

    ●必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ●歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進...

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newモーションキャプチャースタジオスタッフ

    株式会社カプコン

    No. 01004586000570

    • 正社員
    仕事内容

    同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャ...

    経験・資格

    ●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ●歓迎条件 1. Motionbuilde...

    勤務地

    大阪府大阪市

  • newテクニカルアニメーター

    株式会社カプコン

    No. 01004586000569

    • 正社員
    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作(アニメーションコントロールリグ制作) ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作(スクリプトによる制作補助) ・フェイシャル制作(コントロール等のセ...

    経験・資格

    ●必須条件 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を...

    勤務地

    大阪府大阪市、東京都新宿区

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